Mensch und Computer 2009

Mensch und Computer 2009

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Die Mensch a Computer ist eine seitens der Gesellschaft fA¼r Informatik (GI) und dem German Chapter of the ACM seit 2001 etablierte, jAchrlich stattfindende Fachtagungsreihe zu interaktiven und kooperativen Medien. Die Mensch und Computer 2009 steht unter dem Motto qGrenzenlos frei!?q. Es soll gezeigt werden, dass die optimale Beziehung zwischen Mensch und Computer zwar frei gestaltet, jedoch nicht grenzenlos sein darf, um die BedA¼rfnisse nach Vertrauen, Kontrolle, Sicherheit und ZuverlAcssigkeit zu erfA¼llen. Der vorliegende Tagungsband liefert verschiedene Perspektiven aus den Bereichen Forschung und Praxis, die zusammen ein Kaleidoskop an Ideen, Theorien, Methoden und LApsungsvorschlAcgen bilden. Der Band enthAclt wissenschaftliche BeitrAcge zu den auf der Tagung prAcsentierten FachvortrAcgen, Systemdemonstrationen, DesignprAcsentationen und Postern aus den Themengebieten: - Barrierefreiheit - Design for all - Interaktion in Echtzeit - Kooperationswerkzeuge - Methoden der BenutzerunterstA¼tzung - Methoden des Usability Engineering - Modellierung und Design - MultimodalitAct - Prototyping Werkzeuge - Social Software - User Experience und AttraktivitAct - User Interface Patterns - Visualisierung, Aufmerksamkeit und A„sthetik Zielgruppen sind Wissenschaftler und Praktiker im Bereich Mensch-Computer-Interaktion aus den Fachgebieten Software-Ergonomie, Interaktionsdesign, User Experience, Usability Engineering, CSCW, Mediengestaltung und Medienwissenschaften.The manual implementation of physics algorithms can be costly and error-prone. ... This allows developers to model objects like e.g. a cube within 3ds Max, configure its physical properties through the Ageia plug-in, export it to XML andanbsp;...


Title:Mensch und Computer 2009
Author: Hartmut Wandke, Saskia Kain, Doreen Struve
Publisher:Oldenbourg Verlag - 2009-01-01
ISBN-13:

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